Proyecciones.
Son la replica de una imagen sobre un cierto palno que puede tener diferentes puntos de vista o perpectivas.
Proyecciones en paralelo.
Lo que yo entendi es que son cuando se proyecta la imagen al mismo tiempo que la otra imagen osea la original asi las dos imagenes se proyectan al mismo tiempo.
Proyecciones en perpectiva.
Son cuando se proyecta sobre cierto palto al que se le esta dando un punto vista distinto al clasico 2d osea se le da cierta perpectiva al plano para emular obtetos en 3d, asi la proyeccion dada en este tipo de imagen debe ser congruente con la pérpectiva sobre la que se proyecta.
PUNTOS DE FUGA.
Estos púntos de fuga sirven para darle mas realismo a una imagen creano una perpectiva que podriamos temner en cierto momento al observar algo.
Perspectiva de un punto de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a una de las caras principales del objeto (el plano de proyección es paralelo a dos de los tres ejes principales del objeto)
Perspectiva de dos puntos de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a solamente uno de los tres ejes principales del objeto
Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes principales del objeto es paralelo al plano de proyección
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